Los ambientes históricos en los videojuegos Autores/as Jorge Iván López Galicia Palabras clave: ambientes históricos, los videojuegos Resumen Sin resumen Descargas PDF Publicado 2022-08-31 Número Núm. 282-283 (2020): Diseño Interactivo y Videojuegos No. 282-283 Abril-Mayo 2020 Sección Artículos